もどりゅ
■ゲームコンセプト
ゲーム全体を通してのテーマ/コンセプトは「温故知新」。
先人たちがアドベンチャーゲーム史に残した数々の表現方法・デザインに
学び、その素晴らしさを現代でも生かせる事の証明と、
ビジュアルノベルの手法から離れたアドベンチャーゲームの
根底の楽しさを多くの人に伝えるべく企画制作を進行することを目的とします。
キーワード
懐古、レトロゲーム、コマンド、リミット、アイテム、分岐、マルチサイト
■シナリオコンセプト
一重に「悪ノリ」、個人制作・同人制作という半ばグレーゾーンにまで足を
踏み入れられる立場と身軽さを生かした変化球的なモノを目指します。
形式は5つの小エピソードが連ねた物を予定し、各話ごとにジャンルが変わり、
基本的には 泣き・鬱・感動と言った現代の一線軸とは異なった、単純に笑える
お話になります。
キーワード
中学生日記、ブラックユーモア、アメリカンジョーク、引用、ジャンプ10周打ち切り、
武侠、ジェットコースター、博愛主義、プラモデル、ペヤング、チキンラーメン
■キャラクターコンセプト
「見た目はポップで生き様はロック」・ 「誰にも譲れないモノが1つはある」・
「アタマが悪くてキレ易いが クールな逃げ場は用意していないガチ人間」
の3つをどの登場人物も持ち合わせる事を原則とする。
キーワード
究極超人あ〜る、きんぎょ注意報、クロマティ高校、機動戦士Vガンダム
ゲームの対象年齢は全年齢。
ネタ的な対象は22〜35のレトロゲーム世代。